Diário de Campanha

Dungeons & Dragons - Forgotten Realms 3.5 - São Paulo / SP / Brasil

Aqui está e será publicado todo o meu trabalho como Dungeon Master. A campanha data do início de 2007, onde os seis meses iniciais foram necessários para a criação da estória (história) chamada “Cofre dos Deuses”, composta das crônicas:

“Casa de Prata”; com localização inicial em Lua Argêntea.
“Legiões de Tamoril”; na Cidadela de Tamoril.
“Serpente Branca”; na cidade de Águas Profundas.
“Vingança em Prata”; localizada na cidade de Luskan.

Criei apenas um esboço com fatos importantes, algumas dezenas de Personagens do Mestre e as chaves que poderiam desenvolver a aventura. Tentei tratar as crônicas como estórias relacionadas, porém não lineares, dando aos jogadores a opção de escolher qual delas fazer ou não.

Dungeon Master

19 de jan de 2012

Águas Profundas



"Waterdeep é a principal força cosmopolita de Faerûn. Ela se beneficia de um excelente porto, um governo sábio, um espírito tolerante e uma tradição mágica fundamental que geralmente produz magos bons mais poderosos do que os maus... Seu apelido, a Cidade dos Esplendores, nunca é usado de forma sarcástica. O povo sabe que Águas Profundas é um local maravilhoso e a vida é melhor, ou pelo menos generosa, aqui." Texto extraído do Livro; "Forgotten Realms: Cenário de Campanha" 3Ed pag. 178

Águas Profundas é dividido em sete distritos, cada um com sua característica populacional e função na grande máquina viva conhecida como a "Cidade dos Esplendores":

Distrito do Castelo: Localizado no centro da cidade, esse distrito comporta o Monte Águas Profundas, e no ponto mais alto o Castelo Águas Profundas, moradia do justo Peiergeiron (Paladino de Tyr e único Lord da cidade com a identidade revelada). Abriga também parte das forças da "Vigília da Cidade" (grupo sob comando direto de Peiergeron), o arsenal mais poderoso da "Costa da Espada" e o centro de treinamento da "Guarda da Cidade". Além de um centro comercial popular (turístico), existem muitas residências civis (de todos os tipos) nesse distrito, sendo que algumas são as maiores e mais caras de todo o norte.

Distrito das Docas: O local mais pobre e feio da cidade, aqui impera um "pseudo-caos". Em primeira vista uma bagunça fedorenta, cheia de galpões de distribuição e recebimento de mercadoria, casas comerciais e moradia das pessoas mais pobres da cidade.

Distrito Norte: Dormitório da classe média da cidade, um distrito residencial repleto das famílias dos nobres menores e comerciantes.

Distrito Marítimo: A maior concentração de riqueza do norte, residência das famílias mais ricas da cidade (nobres ou não). Comércio, arte e entretenimento em ruas amplas para o deleite dos mais abastados. A famosa arena, Campo do Triunfo, fica neste distrito.

Distrito Sul: Conhecido como "Cidade Caravana", é o porto seco da cidade, recebendo caravanas para a carga e descarga de mercadorias. As residências e comércio deste distrito são preparados para receber esses viajantes de forma calorosa, em contrapartida é o distrito mais vigiado pela guarda local.

Distrito Comercial: As lojas que nunca fecham, aberto e "a pleno vapor" durante o dia inteiro, todos os dias da semana. O comercio neste distrito apenas para em poucas datas de festividade durante o ano, e mesmo nelas suas ruas permanecem movimentadas. Guildas e outras organizações (legais ou do submundo) possuem sede nesse distrito.

A Cidade dos Mortos: O cemitério da cidade, aberto durante o dia, fechado e patrulhado a noite. Portais (mágicos) , seitas e reuniões misteriosas são frequentes neste local. De simples lápides até grandiosos mausoléus, um espaço ilimitado para receber os cidadãos em seu descanso final.

A cidade possui centenas de lugares interessantes, e talvez, as maiores e mais perigosas "dungeons" de todo o reino. Seu eficiente sistema de esgoto abriga inúmeras criaturas, que fizeram da primeira camada do subterrâneo seu lar. Portais e conexões físicas ligam pontos da cidade e até mesmo dos reinos, e alguns podem levá-lo para outros planos. Os templos estão espalhados por toda a cidade, mas, existe uma concentração maior nas fronteiras do "Distrito do Castelo".

Montanha Subterrânea & Porto da Caveira: O insano e poderoso Halaster "Manto Negro", iniciou a construção de seu "infinito" covil no subterrâneo, do monte hoje conhecido como Monte Águas Profundas, muitos anos antes de haver qualquer indício de civilização na região. Hoje, Undermountain é a maior e mais perigosa dungeon conhecida de todos os reinos. O "Porto da Caveira" é a sombra terrível de todo o esplendor de Águas Profundas, uma cidade subterrânea, com ligações com o profundo submundo e os horrores da Montanha Subterrânea. Habitado por indivíduos malignos de todo tipo; raças e credos que não conseguem viver na ordem da civilização da superfície.





Grupos de interesse comum como guildas, organizações ou até mesmo seitas fazem o submundo de Waterdeep fervilhar. O estado possui certo controle sobre essas instituições (o conselho oculto dos Lordes de Águas Profundas), mas normalmente este controle está mais ligado a satisfação da população em viver em uma cidade que promove "bem estar", organização e justiça. Muitas das grandes personalidades dos reinos vivem ou viveram na cidade, como o famoso Khelben "Cajado Negro" Arunsun, e provavelmente esta maravilhosa metrópole será o berço, e túmulo, de inúmeros outros heróis.




Eagles Pub & Midnight Bar: No distrito comercial, o estabelecimento conhecido como "Pub das Águias" é o tradicional ponto de encontro dos aventureiros profissionais. Contratos, informações e duelos são garantidos mesmo em uma breve visita. O "Bar da Meia-Noite", que possui esse nome em homenagem a maga Midnight, tem sua entrada nos fundos do "Eagles Pub", apenas os sócios (os heróis mais famosos de todo o reino) e alguns poucos convidados conseguem enxergar a porta de entrada (um portal que leva para esse pequeno plano que coexiste com o prédio do Pub das Águias).



 
Refúgio da Arte (Esgotos): Parte dos esgotos do distrito marítimo é habitado pelo misterioso e recluso, Paero Panthom, conhecido também como "Gênio Fantasma". Ele é considerado o mais completo artista de todo o norte. Muitos estudantes da Nova Olamn, quando formados ou não acreditando mais nos métodos da escola, procuram desesperadamente pelos ensinamentos do "Gênio Fantasma", mas normalmente encontram a morte nas garras de criaturas dos esgotos ou armadilhas terríveis. O museu subterrâneo, chamado Refúgio da Arte, é o palácio oculto onde vive Paero.

Forte do Sangue Frio: Um forte construído com lanças, ao redor de uma gigantesca toca de Gnoll, a vários quilômetros de distância ao leste de Waterdeep. Lá vive, em galpões de madeira, barracas e no subsolo, um poderoso e semicivilizado clã Gnoll. Sua jovem matriarca, Hyaenidae, é uma das lideres da organização conhecida como "As Serpentes".

As Serpentes: A mansão de "Aurol Horn II" está localizada na fronteira do distrito do castelo com o marítimo, Adeth, sua esposa, raramente está presente. A famosa cantora sempre está viajando, cumprindo suas obrigações como artista e como líder da organização.


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