Diário de Campanha

Dungeons & Dragons - Forgotten Realms 3.5 - São Paulo / SP / Brasil

Aqui está e será publicado todo o meu trabalho como Dungeon Master. A campanha data do início de 2007, onde os seis meses iniciais foram necessários para a criação da estória (história) chamada “Cofre dos Deuses”, composta das crônicas:

“Casa de Prata”; com localização inicial em Lua Argêntea.
“Legiões de Tamoril”; na Cidadela de Tamoril.
“Serpente Branca”; na cidade de Águas Profundas.
“Vingança em Prata”; localizada na cidade de Luskan.

Criei apenas um esboço com fatos importantes, algumas dezenas de Personagens do Mestre e as chaves que poderiam desenvolver a aventura. Tentei tratar as crônicas como estórias relacionadas, porém não lineares, dando aos jogadores a opção de escolher qual delas fazer ou não.

Dungeon Master

sexta-feira, julho 01, 2011

Luskan



"Também conhecida como a Cidade das Velas, Luskan é uma das cidades dominantes da parte norte do Mar das Espadas. Ela é povoada pelos Nortistas de Ruathym, sendo que a maioria deles atuou como pirata no passado. Um conselho de cinco Altos Capitães, todos ex-lordes piratas, governa a cidade, mas o poder legítimo está nas mãos da sociedade maligna chamada Irmandade Arcana." - Texto extraído do Livro; "Forgotten Realms: Cenário de Campanha" 3Ed pag. 176



The Cutlass: A famosa taverna de Luskan já recebeu ilustres personalidades dos reinos, possuindo inúmeras canções que falam sobre suas mulheres, as bebidas produzidas nos porões e também as famosas brigas. Um poderoso Golem (e talvez outras criaturas) protege o porão/adega do estabelecimento, que alguns dizem possuir mais do que bebidas e barris.






The Host Tower of the Arcane: A fortaleza em forma de uma gigante árvore de pedra é o lar da "Irmandade Arcana". Seu tronco abriga a entrada principal e sua ponta, além de ser a maior torre, é lar dos mais poderosos arcanos da guilda (incluindo o líder máximo da Irmandade). Quatro "galhos" idênticos saindo do tronco da fortaleza são as torres que abrigam a maioria dos membros arcanos, cada uma destas torres aponta para um ponto cardeal, e cada uma possui sua hierarquia, formada por aprendizes, professores, mestres e líder que são subordinados apenas ao líder máximo. Cada "galho" possui sua linha de estudo, pesquisa e interesse, e seu território para exploração está restrito a região que sua torre aponta. Portanto a torre leste, por exemplo, apenas pode atuar (politicamente ou de qualquer outra forma) nas regiões que estão à leste de Luskan.



Arcane Brotherhood: Conhecida como "A Irmandade Arcana" essa maligna organização possui uma insaciável sede de poder. Todos os esforços promovidos pela guilda tem como objetivo a obtenção de poder arcano. Cada membro das torres, em seu egoísmo e ganância, promove uma busca desenfreada por riqueza, influência e força, assim aos poucos removendo seus superiores e talvez um dia assumir a cobiçada posição de Líder Máximo.


sexta-feira, junho 10, 2011

Personagens (Dungeon Master)


Lievserov "A Garra"


Filho bastardo de Puissant "O Alpha", o poderoso Lievserov herdou de seu pai a descomunal força física, já de sua progenitora o legado mais pareceu um fardo, sua pelagem negra é até mais escura que de sua mãe.

Após a última escolha do lobo ômega, feita em conselho pelos casais alfa e beta, Loup "O Beta", temendo a brutal força de Lievserov, consegue o apoio de Puissant e o poderoso lobo negro é destacado para ocupar a mais baixa posição na alcatéia.

Com a proclamação do "Exílio do Lobo Negro" Lievserov é escolhido pelos renegados de pelame escura como líder do grupo, porém sua inexperiência acabou tornando-o uma marionete nas mãos ardilosas de Damadel.

Damadel "Lobo Negro"


Dias após seu nascimento, todos na tribo "Lobo Cinza" já sabiam que o pequeno filhote de pelagem negra era especial. Tocado pelo dom da magia, Damadel foi oprimido e muitas vezes castigado apenas por existir.

O ódio que crescia em seu coração, somado as visões que mostravam a existência de uma outra fera ancestral, o totem "Lobo Negro", culminaram na expulsão de Damadel da tribo Lobo Cinza.

Alguns anos depois, já com o pleno domínio de suas habilidades e sobre a graça do "Lobo Negro" (que na verdade é Cyric), Damadel retorna para a tribo cinza e inicia seu plano de vingança. A escolha de Lievserov para ocupar a posição de ômega, foi o passo inicial em sua maquinação.

Ao atiçar a inveja de Loup e a piedade de Blanc, Damadel atingiu o fim desejado: a divisão da tribo.
 
 

quarta-feira, junho 01, 2011

Personagens: O Renegado Lobo Negro (Dungeon Master)

O Lobo Negro


Esse grupo mercenário surgiu após a revolta conhecida pela "Tribo do Lobo Cinza" como: O Exílio do Lobo Negro.

Após a última escolha do lobo ômega, influenciada pelo invejoso lobo beta Loup, o poderoso Lievserov foi obrigado a assumir a posição mais baixa na hierarquia da tribo. Este fato somado ao retorno do sinistro Damadel, um herege que fora banido anos antes, criaram inicialmente um desconforto político-social, e como não foi sanado pela autoridade do alfa, posteriormente culminou na divisão da tribo.

Os lobos de pelagem cinza e os de pelagem negra estavam ao ponto de cometer uma carnificina, mas foram impedidos pela fêmea beta Blanc, apoiada por todas as fêmeas e os lobos de pelagem branca.


A tribo em uma rara atitude racional proclamou "O Exílio do Lobo Negro", onde qualquer lobo de pelagem negra poderia partir da tribo, porém sem jamais retornar. Poucos foram os de pelagem negra que permaneceram na Tribo do Lobo Cinza. Surgiu assim "Os Renegados Lobos Negros", Lievserov como alfa e Damadel como beta do grupo.


Aos poucos Damadel, Xamã do totem Lobo Negro (Cyric), converte seus companheiros nos preceitos do "Sol Negro"; Mentiras, Intrigas e Assassinatos como meios de atingir o fim desejado.
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