Diário de Campanha

Dungeons & Dragons - Forgotten Realms 3.5 - São Paulo / SP / Brasil

Aqui está e será publicado todo o meu trabalho como Dungeon Master. A campanha data do início de 2007, onde os seis meses iniciais foram necessários para a criação da estória (história) chamada “Cofre dos Deuses”, composta das crônicas:

“Casa de Prata”; com localização inicial em Lua Argêntea.
“Legiões de Tamoril”; na Cidadela de Tamoril.
“Serpente Branca”; na cidade de Águas Profundas.
“Vingança em Prata”; localizada na cidade de Luskan.

Criei apenas um esboço com fatos importantes, algumas dezenas de Personagens do Mestre e as chaves que poderiam desenvolver a aventura. Tentei tratar as crônicas como estórias relacionadas, porém não lineares, dando aos jogadores a opção de escolher qual delas fazer ou não.

Dungeon Master

9 de ago de 2009

4º Combate: Casa de Prata

4º Combate: Torre á Leste do Monastério

2 Esqueletos Humanos ND1/3 = ND2/3
1 Esqueleto Orc ND1/3
1 Kobold Zombie ND1/2
1 Orc Zombie (Fraco) ND1/2

2 Esqueletos Humanos ND1/3 = ND2/3
1 Esqueleto Gnoll ND1

1 Esqueleto Orc ND1/3
2 Esqueletos Gnoll ND1 = ND2

Saco com quatro gemas preciosas (Jade, Azeviche, Topázio e Pérola Branca) 1100PO e Espada Falcione Obra Prima: (2D4) 375PO estão próximos do Orc Zombie.
Escudo Pequeno de Madeira Obra Prima 153PO esta com o Orc esqueleto.
Armadura Peitoral de Aço 200PO está com um dos esqueletos Gnoll.

Torre ao Norte do Monastério

4 Humanos Zombies ND1/2 = ND2 (Pg.267 Livro dos Monstros)

1 Aranha Monstruosa Média ND1 (Pg.285 Livro dos Monstros)

2 Esqueletos Humanos ND1/3 = ND2/3
1 Esqueleto Orc ND1/3
1 Mad Slasher ND2

Baú com 500PO está próximo dos Humanos Zombies.
Adaga Mágica+1 (1D4) 2577PO adaga com uma grande pérola branca está cravada no peito de um dos zumbis.

Torre á Oeste do Monastério

2 Mantos Negros ND1 = ND2 (Pg.190 Livro dos Monstros)
2 Humanos Zombies ND1/2 = ND1 (Pg.267 Livro dos Monstros)

3 Fiendish Snake ND1 = ND3
1 Esqueleto Orc ND1/3

1 Mad Slasher ND2
2 Humanos Zombies ND1/2 = ND1

1 Mad Slasher ND2
2 Esqueletos Humanos ND1/3 = ND2/3

Velho Grimório de couro negro surrado e com páginas arrancadas 2350PO:
Nível 0 Mensagem, Toque da Fadiga, Pasmar, Detectar Venenos, Resistência, Mãos Mágicas, Raio de Ácido, Romper Morto-Vivo.
Nível 1 Causar Medo, Raio do Enfraquecimento, Toque Macabro, Arma Mágica, Ataque Certeiro, Apagar, Alarme.
Nível 2 Comandar Mortos-Vivos, Escuridão, Reflexos, Teia.

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