Diário de Campanha

Dungeons & Dragons - Forgotten Realms 3.5 - São Paulo / SP / Brasil

Aqui está e será publicado todo o meu trabalho como Dungeon Master. A campanha data do início de 2007, onde os seis meses iniciais foram necessários para a criação da estória (história) chamada “Cofre dos Deuses”, composta das crônicas:

“Casa de Prata”; com localização inicial em Lua Argêntea.
“Legiões de Tamoril”; na Cidadela de Tamoril.
“Serpente Branca”; na cidade de Águas Profundas.
“Vingança em Prata”; localizada na cidade de Luskan.

Criei apenas um esboço com fatos importantes, algumas dezenas de Personagens do Mestre e as chaves que poderiam desenvolver a aventura. Tentei tratar as crônicas como estórias relacionadas, porém não lineares, dando aos jogadores a opção de escolher qual delas fazer ou não.

Dungeon Master

27 de jan de 2011

Monstros da Campanha




Aranha Monstruosa de Lolth
DV 3/PVs 25 Iniciativa: +3
CA 14 (T 13/S 11) Movimento: 6Q (9m) Escalada 4Q (6m)
Ataque: Mordida +5 Dano: 1D6+4 mais veneno
Habilidades Especiais: Visão no escuro 12Q (18m), Imunidade ao Medo, Veneno (Fortitude 15, 1D4 na Força 2x), Sentido Sísmico 12Q (18m).
Fortitude +7 Reflexos +4 Vontade +1
Atributos: Força 17/Destreza 17/Constituição 18/Inteligência - /Sabedoria 10/Carisma 2
Perícias: Escalar +11, Esconder-se +11, Pular +13, Ouvir +0, Observar +8
ND 2
Spider of Lolth: encontrado em Card Minis, New template: Lolth-touched





Cobra de Ferro
DV 2/PVs 31 Iniciativa: +3
CA 17 (T 13/S 14) Movimento: 6Q (9m)
Ataque: Mordida +2 Dano: 1D6+1 mais veneno
Habilidades Especiais: Constructo, Visão no escuro 12Q (18m), Resistência à Dano (RD 5/Adamantine), Veneno (Fortitude 14, 1D4 na Força 2x), Resistência à Mágica (RM 19).
Fortitude +0 Reflexos +3 Vontade +0
Atributos: Força 12/Destreza 17/Constituição - /Inteligência - /Sabedoria 11/Carisma 1
Perícias: Esconder-se +11
ND 2
Iron Cobra: encontrado em Card Minis, Fiend Folio






Martelador
DV 3/PVs 36 Iniciativa: +0
CA 21 (T 10/S 21) Movimento: 4Q (6m)
Ataque: Pancada +10 Dano: 2D8+10
Habilidades Especiais: Constructo, Visão no escuro 12Q (18m), Incerto (início do turno, rolar 1D20, sem ação com resultado 1 à 10).
Fortitude +1 Reflexos +1 Vontade +0
Atributos: Força 25/Destreza 11/Constituição - /Inteligência - /Sabedoria 9/Carisma 4
ND 4
Hammerer: encontrado em Card Minis, Monster Manual 2

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